ゲームブリガンダイン アビス
「ブリガンダイン アビス」の開発全般を担当させて頂きました。 ©Happinet
BX/DXECWebシステムインタビューアイルミネ - 店舗受取ツール
OMO戦略を加速させる「店舗受取ツール」を開発。顧客体験の向上と店舗業務の効率化を同時に実現。
ゲームTOKYO SCRAMBLE
『TOKYO SCRAMBLE』は、研ぎ澄まされた思考と一瞬の決断が生か死かを分かつ、絶望の地下都市からの生還を懸けたサバイバルパズルアクションです。当社グループ会社であるBinary Haze Interactiveのプロデュース第四弾タイトルとして制作されました。開発は当社が担当しています。
WebシステムUI/UXデザインBX/DXインタビュー極東開発工業 - EV充電管理サービス『Charge-mo』
事業開発の伴走型支援で1を10に広げる。極東開発工業㈱様と共に描くEV充電管理サービス『Charge-mo』から始まるGX推進の未来
インタビューWebシステムBX/DXアルファライズ - 電力小売事業向け業務管理システム
電力小売事業における請求業務の高度化を実現。
ゲームTOKYO SCRAMBLE in ニジゲンノモリ -Hide and Escape-
『TOKYO SCRAMBLE in ニジゲンノモリ -Hide and Escape-』は、兵庫県立淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」にオープンした、当社が開発を手掛けたゲーム『TOKYO SCRAMBLE』を題材としたリアルアトラクションです。 アドグローブでは、ゲーム内映像、各種デザイン、アトラクションの企画などを担当しました。


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